Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Diablo 2: Resurrected bez pełnego wsparcia ultrawide; Blizzard tłumaczy decyzję
Na forum spoÅ‚ecznoÅ›ci Diablo 2: Resurrected twórcy odnieÅ›li siÄ™ do różnorakich kwestii technicznych. Gra w ultraszerokiej rozdzielczoÅ›ci (np. 2560×1080, 3440×1440) powodowaÅ‚a problemy, zgÅ‚aszane przez użytkowników od wersji alfa. Wskazywano na wiele rodzajów nadużyć wynikajÄ…cych z szerokiego pola widzenia – zaklÄ™cia mogÅ‚y być rzucane ze znacznie wiÄ™kszej odlegÅ‚oÅ›ci, pozwalaÅ‚o ono szybciej podnosić przedmioty i unikać potworów. UderzaÅ‚o to także w tryb PVP, w którym gracz korzystajÄ…cy z rozdzielczoÅ›ci ultrawide posiadaÅ‚ zdecydowanÄ… przewagÄ™ nad pozostaÅ‚ymi uczestnikami zabawy. W peÅ‚nej wersji gry boki ekranu bÄ™dÄ… mocno przyciemnione (efekt winiety), pole widzenia ma być jednakowe dla wszystkich graczy.

Decyzja spotkaÅ‚a siÄ™ z pozytywnym przyjÄ™ciem, czego nie można powiedzieć o pozostaÅ‚ych problemach. Brak lobby oraz czatu tekstowego na konsolach byÅ‚y szeroko dyskutowane i krytykowane przez spoÅ‚eczność Diablo 2: Resurrected. Blizzard nie zmieniÅ‚ zdania w tej kwestii – nie bÄ™dzie można wyszukiwać serwerów po nazwie lub tworzyć lobby wedÅ‚ug wÅ‚asnych kryteriów. Pozostaje korzystanie z wyszukiwarki oraz bezpoÅ›rednie zapraszanie przyjaciół do wspólnej gry. Ta pierwsza ma zostać rozbudowana o nowe filtry, np. bossów i strefy dostÄ™pne po ukoÅ„czeniu poszczególnych rozdziałów gry. Tryb PVP bÄ™dzie dostÄ™pny od 9. poziomu.

Czat na konsolach będzie obecny tylko w formie głosowej. Według projektantów jest to najwygodniejsze rozwiązanie. Można z tym polemizować, przytaczając wypowiedź jednego z użytkowników:

Nie każdy chce zapraszać siedmiu randomowych graczy do grupowego czatu głosowego.

Zmiany w kwestii lobby i czatu są możliwe, ale dopiero po premierze gry.

Nic się nie zmieni w kwestii wsparcia TCP/IP jako opcji połączenia w trybie multiplayer. Sprawa także wzbudza spore kontrowersje. Blizzard tłumaczy brak możliwości gry wieloosobowej z użyciem tego protokołu kwestią bezpieczeństwa i zapewnia, że modderzy korzystający z tego rozwiązania nadal będą mogli go używać... w starej wersji Diablo 2.

Źródło:
"GRG" - GRY-OnLine
Klemens
2021-09-08 13:10:28
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow